游客在中國科幻大會上體驗新設(shè)備
頂端新聞·河南商報特約觀察員王繼發(fā)/文 新華社/圖
當(dāng)“河南”遇上“科幻”,不少人可能會犯嘀咕:咱河南一直是“中原糧倉”,跟“腦洞大開”的科幻咋搭上邊了?
這個問題的答案,或許就藏在這份方案里。
2025年7月,河南省文化和旅游廳聯(lián)合省發(fā)展改革委、省教育廳等13部門印發(fā)《河南省重點文化和旅游產(chǎn)業(yè)鏈群建設(shè)三年行動方案(2025—2027年)》(簡稱《方案》)?!斗桨浮访鞔_將“科幻”列為動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈群的核心方向,并提出實施“國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地(河南基地)重塑工程”等三項重點任務(wù),強(qiáng)力推動產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,支持鄭州航空港經(jīng)濟(jì)綜合實驗區(qū)建設(shè)“科幻動漫之都”。
時機(jī)優(yōu)勢
河南發(fā)展科幻正當(dāng)其時
科幻產(chǎn)業(yè)已成千億級“產(chǎn)業(yè)引擎”。2024年中國科幻產(chǎn)業(yè)規(guī)模已超過1000億元,涵蓋游戲、文旅、影視、閱讀、衍生品五大核心領(lǐng)域??苹迷缫巡皇?ldquo;圈地自萌”,而是拉動消費、吸引人才的“產(chǎn)業(yè)引擎”。
河南此時入場,恰逢其時。一方面,國家層面持續(xù)推進(jìn)文化數(shù)字化戰(zhàn)略,為地方發(fā)展科幻產(chǎn)業(yè)提供政策依據(jù);另一方面,VR、AR、AI、元宇宙等技術(shù)成本大幅降低,科幻落地變?nèi)菀祝桓P(guān)鍵的是,河南擁有龐大的科幻潛在受眾——全省14歲至35歲常住人口超2300萬,這一群體對沉浸式科幻場景、互動式科幻文旅體驗的需求正快速爆發(fā),為科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了堅實的消費基礎(chǔ)。
當(dāng)下,河南正在將獨一無二的歷史文化IP植入科幻語境,實現(xiàn)“老家底”的“新表達(dá)”,創(chuàng)造河南專屬的敘事體驗。
安陽殷墟正探索利用AR技術(shù)讓甲骨文“活起來”,游客可破解“星際密碼”解鎖殷商文明與外星對話的劇情,為“考古+元宇宙”提供了生動的樣板。同樣,朱仙鎮(zhèn)木版年畫的“門神”形象、少林功夫文化符號等都是極具辨識度的文化資產(chǎn)。將這些元素轉(zhuǎn)化為“星際門神”游戲皮膚、“VR武術(shù)對戰(zhàn)”等科幻衍生品,正是一條充滿潛力的品牌路徑。
這些都表明,河南的科幻品牌建設(shè),不是生硬拼接,而是讓文化基因在科技土壤中自然生長,長出別人學(xué)不來的競爭力。
本土優(yōu)勢
河南搞科幻有三張“王牌”
不少人會問:河南文旅資源是多,但科幻得有科技底子,咱能接住嗎?
答案藏在這三張“王牌”里:
微短劇基地是“隱形富礦”。根據(jù)2025年9月微短劇高質(zhì)量發(fā)展大會發(fā)布的數(shù)據(jù),鄭州市微短劇企業(yè)已有800多家,產(chǎn)業(yè)綜合排名穩(wěn)居全國前三,堅實的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)為科幻短劇的孵化提供了土壤。2025年鄭州本土團(tuán)隊創(chuàng)作的《機(jī)甲包青天》等科幻微短劇在短視頻平臺試水,播放量突破1.2億次(河南省廣電局監(jiān)測數(shù)據(jù)),證明“河南故事+科幻元素”具有市場吸引力。
歷史IP是“現(xiàn)成劇本”。王屋山、殷墟、武俠城等景區(qū),本身就有強(qiáng)敘事基因。只需加一層“科幻濾鏡”,就能變身沉浸式體驗場。2024年國慶期間,萬歲山武俠城通過“水滸演藝+封神演藝神話NPC+游戲互動”,游客接待量同比增長89.43%,迅速躍升為全省熱門景區(qū)。
從“造零件”到“造場景”。河南擁有裝備制造、電子信息等產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),鄭州航空港區(qū)已集聚80多家VR/AR企業(yè),不僅能提供硬件支持,還可參與科幻裝備、道具、體驗設(shè)備的研發(fā)與制造。
路徑探索
河南版“科幻之都”怎么突圍?
面對北京、成都、深圳等地的先發(fā)優(yōu)勢,河南不拼同質(zhì)化,《方案》明確了“空港+科幻”錯位發(fā)展方向——用好航空港交通樞紐與產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),構(gòu)建“路過即體驗、產(chǎn)業(yè)能造血”生態(tài),不搞“空架子”。
化“交通流”為“體驗流”。航站樓旁規(guī)劃“太空港模擬中心”,游客下飛機(jī)不用等中轉(zhuǎn),就能體驗“火星登陸”,在“星際商超”購買科幻文創(chuàng),把等待變成科幻奇遇,真正做到“即到即玩”。
打通IP的“任督二脈”。建設(shè)“科幻動漫版權(quán)交易中心”,實現(xiàn)一個IP、多維開發(fā)——例如“龍門石窟科幻IP”,可同步授權(quán)用于景區(qū)AR導(dǎo)覽、游戲角色皮膚、微短劇創(chuàng)作,實現(xiàn)“一次創(chuàng)作、多次變現(xiàn)”。再結(jié)合鄭州本地成熟的微短劇產(chǎn)能,科幻內(nèi)容便能快速落地轉(zhuǎn)化。
靠“科幻大會”聚“全球資源”。2026年起辦“中原科幻大會”,專設(shè)航空科幻、跨境電商特色板塊,吸引全球企業(yè)、技術(shù)、資本,讓大會成為產(chǎn)業(yè)合作的催化劑。
說到底,河南要的不是一個孤零零的“科幻主題公園”,而是一個與航空港血肉相連、能自我造血的“科幻生態(tài)圈”。